Non-lineaire sci-fi mystery in Stars Die
Stars Die is een avontuurlijke game die spelers meeneemt naar een dystopische wereld waar een enorme kathedraal van vlees is verschenen. In deze niet-lineaire sci-fi mystery game, verkennen spelers een complexe verhaallijn die vijf parallelle, maar onderling verbonden verhalen biedt, elk met een eigen einde. De speler heeft de vrijheid om het verhaal te beïnvloeden door middel van keuzes in dialogen, maar is niet altijd het middelpunt van de actie, omdat de andere personages hun eigen agenda's hebben.
De gameplay moedigt verkenning aan, maar waakzaamheid is geboden, want het negeren van bepaalde interacties kan leiden tot gemiste gebeurtenissen en gesprekken. In plaats van morele dilemma's, draait het in Stars Die om ideologische keuzes die de persoonlijke overtuigingen van de speler weerspiegelen. De duistere industriële soundtrack van Connor ORT Linning versterkt de sfeer van deze intrigerende ervaring.